随時更新していきます。


Tips

  • Unity+VRTKで物を掴んで拡大縮小
  • 準備中?(要望があれば書くかも)
    • スマホ (主にAndroid) で簡易VRビューア
      • 物体を常に正面に固定して、顔の向きに応じて回転させる方法
      • シーン・物体の変更
    • 4次元の点群を可視化 (実験中の諸々)
    • 動的Meshの作成
    • コントローラ、キーボード等の使用
    • GitによるUnityプロジェクトのバージョン管理と共有
      • 最低限やるべきこと:
        • 最初にEdit→Project Settings→Editorで、Version ControlをにVisible Meta Filesに、Asset SerializationをForce Textにする。
        • .gitignoreを適切に設定する。

参考リンク

XR(VR/AR/MR) HMD

Leap Motion

手を認識するデバイス。VR HMDの前につけるとコントローラなしで操作できる。

Unity 関連

Unityでの動的Meshの作成

Unity+Git関連

他の開発環境など

3Dプリンタ関連

分子構造の3Dモデルの作成

その他

  • Sketchfab For Science
    3Dモデルなどを公開・共有・販売するためのサイトであるSketchfabを利用した科学可視化のサイト。