Keijiro Takahashiさんの点群表示ライブラリ Pcx - Point Cloud Importer/Renderer for Unity を4次元に拡張した Pcx4D用に,複素 Hénon 写像の Julia 集合を実行時に計算して表示するようにしました.

計算は宇敷重廣氏の Hénon Explorer のソースコードから,Biham-Wenzel の方法で周期軌道を計算する部分を移植して行っています.

最初は Unity 上で C# で書いてみたのですが,あまりに遅かったので C++ で書いたものを native plugin として読み込んで実行するようにしました.

2018年度 成果報告会用 360°動画 に入っています.